방송하기 배그 144hz 방송을 준비하시는분들을 위한 조언

방송노예
2018-01-16 20:05:25 9046 22 29

안녕하세요 방송노예입니다.


최근 배틀그라운드를 필두로 게이밍 하드웨어업계는 빠르게 144hz를 위한 장비들로 시장이 재편되고 있습니다.

144hz모니터들은 상당히 고가임에도 불구하고 내로라하는 브랜드는 몇주는 기다려야 받아볼 수 있을 정도로

유래없는 호황을 누리고 있습니다.


시장의 상황이 이렇다보니 144hz모니터를 활용한 방송세팅법도 최근 급증하는 추세입니다.

허나 하드웨어의 성능(특히 배그의 최적화 문제로 인한 성능 과다소모)이슈로 인해 제대로 된 세팅이 어려운 편입니다.


따라서 배그를 중심으로한 144hz 세팅을 준비하시는 분들을 위해 간략한 정보를 공유드리고자 하니

참고하셔서 방송준비에 도움이 되셨으면 좋겠습니다.


                                                                                                                                                                                                         

우선 결론부터 말씀드리자면 배그 144hz 방송은 아직 무리입니다.

이유는 다음과 같습니다.


1)원컴방송일 경우, 144프레임을 뽑기 위해서는 1080ti를 써도 프레임 방어를 가까스로 해내는 수준이라

방송용 인코딩을 돌릴 자원이 없습니다.


2)투컴방송일 경우, 캡쳐보드가 144hz를 지원하는 모델이 없으므로 그래픽카드에 연결을 2개 꼽아

144hz+60hz 듀얼모니터 복제출력을 하여야하는데, 이때는 144프레임 방어가 무너집니다.

듀얼모니터 사용시 144모니터의 프레임이 60으로 고정되는 증상이 있으며 이 원인은 아직 불명입니다.


3)가장 폭넓은 포맷을 지원하는 유튜브조차도 60프레임이 최대입니다. 즉 144hz는 방송품질과는 아무런 상관이 없으며

스트리머의 취향에만 관계된 옵션인데 비해 이를 구현하기 위해서 과도한 시스템자원이 소모되는 편입니다.

                                                                                                                                                                                                         

현재 하드웨어 업계의 정설을 보면 배그의 144hz 설정을 제대로 쓰기 위해서는 1080ti가 거의 필수인 분위기로

가닥을 잡는듯 합니다. 이것도 '원활'한 144hz를 보장하진 않고, 옵션을 타협해야 가능한 경우가 많습니다.


새로 그래픽카드가 출시되었을때 밴치마크 테스트를 해도 120프레임 이상을 뽑으면 

그래픽카드의 성능을 전부 사용했다라고 칩니다. 헌데 배그는 유난히 프레임이 잘 뽑히지가 않고,

특히 1080ti급 그래픽카드를 써도 이유없는 프레임드랍현상이 나는 경우가 잦기 때문에

일상적으로 사용하는 nvenc인코딩을 사용하기가 참 어렵게 됩니다. (원컴기준)


결국 중간결론을 내자면 144hz세팅시 배그는 그래픽카드의 자원을 한계치까지 소모하게 되며

이는 1080ti를 써도 간당간당한 수준으로 극복이 어렵습니다. 그렇다면 원컴방송시 x264인코딩을 하여야하는데

라이젠 시리즈는 배그와 상성이 맞지 않는 모습을 보여주었으며 인텔은 다코어 CPU의 가격이 상당히 비싸고

최근 인텔게이트로 인하여 인텔을 추천드리기 힘들게 된 부분도 있어 선택이 많이 어려워졌습니다.


그래도 라이젠 1800이나 (*이 부분은 테스트 결과가 별로 없어서 참고만 하시길 바랍니다) 7820X급 정도의

고급 CPU를 활용한 원컴방송이라면 어찌 비벼볼 여지는 있는 것 같습니다.


하지만 투컴은 정말로 답이 없습니다. 일단 듀얼모니터 사용시 1080ti로도 프레임 방어가 안되는 것이 확실합니다.

144hz의 장점이 초당 100프레임 이상의 비현실적으로 부드러운 화면을 보는 것인데 투컴세팅시 이게 대단히 힘듭니다.

60프레임에서 고정이 되거나 10~20프레임을 더 뽑는 것이 현실적인 타협선으로 

144hz 성능의 약 60~70%선만 사용할 수 있는 것으로 판단됩니다.

정리하자면 투컴에서는 100프레임만 방어해도 훌륭한 수준이라고 봅니다.

                                                                                                                                                                                                         

위에 대한 데이터값은 FHD 144hz에 관련된 것이고, QHD 144hz는 아예 불가능하다고 보시면 됩니다.

이유는 다음과 같습니다.


1)원컴과 투컴 공통된 문제로, QHD 144hz를 방어할 수 있는 그래픽카드가 현재 없습니다.

(1080ti의 경우 방송을 배제했을 때 100프레임 내외에서 방어가능)


2)원컴의 경우 듀얼모니터 사용이 불가하며(듀얼모니터 사용시 프레임 급락증상)

주모니터를 전체화면으로 놓고쓰면 채팅확인이나 트위피 사용이 매우 불편하여 정상적 방송진행이 어렵습니다.

배그를 창모드 FHD크기로 실행하고 남는 공간을 활용하는 방법도 있지만 이렇게 하면 QHD의 메리트가 없습니다.


3)투컴은 QHD 해상도를 받을 수 있는 캡쳐보드가 없고, 듀얼모니터 복제연결을 통해 FHD 캡쳐보드로 신호를 보내면

주 모니터의 해상도가 FHD로 강제 변경되어 QHD를 정상적으로 활용할 수 없습니다.


이러한 사정에 의하여 QHD 144hz는 정상적인 세팅 자체가 매우 어려운 환경입니다.

                                                                                                                                                                                                         

메이지웰(magewell)사의 4K Plus 캡쳐보드 제품군이 120프레임까지는 캡쳐가 지원된다는 제품안내가 있으나

두 제품은 USB타입 66만원, 내장형타입 135만원에 달하는 초고가 장비라서 제가 사용을 해본 적이 없고,

가격도 비싼데 최근 발매되어 검증된 장비도 아니라서 선뜻 추천을 드리기 어려운 부분이 있습니다.


다만 USB타입은 캡쳐보드가 패스스루를 지원하기 때문에 1모니터 세팅이 가능해지고, 스펙상 120프레임이 유지된다 하므로

투컴설정에서는 144hz 방송의 유일한 대안이 되지 않을까 생각듭니다. 다만 카드가 너무 비싸고

신생장비라 검증된 정보가 없어서 큰 모험을 감수해야한다는 리스크가 큽니다.

                                                                                                                                                                                                         

개인적인 느낌으로는 144hz방송세팅이 4k 60hz세팅보다 더 힘든 것 같습니다.

배그말고 다른 게임이라면 144hz세팅이 수월할 것 같으나 지금 당장 배그만큼은 144hz 원활한 방송이 대단히 어렵습니다.

배그에서 추가적인 최적화 패치가 있지 않다면 현존 파스칼에서는 답이 없는 수준이라 보여지고, 

올해 상반기에 공개예정으로 알려져있는 엔비디아의 다음세대인 볼타시리즈의 벤치마크 결과에 따라서 

조금 개선을 기대해볼 수 있을까?싶은 수준이라고 생각이 듭니다.


배그에서 144hz를 무작정 방어하기 위해 장비를 무한히 업그레이드 할 필요는 없다는 점을 알려드리고 싶고,

무리하게 장비에 계속 투자하시는 것보다는 당분간 관망하시면서 볼타시리즈에 대한 정보에 따라 판단하시는 것이

더욱 도움이 되실듯 합니다.


감사합니다!

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