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팁/정보 유적진행시 선택지에 대한 해석 및 결과 입니다.

엔터루나c2cf2
2019-04-22 10:30:30 2480 2 4

유적에서 선택지에 대한 해석 및 결과입니다.(직역 알아보기가 힘들어서....)


----------------------------------------작성중-------------------------스펙이 딸려서 이번주 유적 막힘요.......-----------------------------------------


음영된 셀 또는 *xxxxx*가되어 있는 걸 선택하는게 대부분 이롭다고 합니다.

선택권

선택 1

선택 2

포기한 철제 감옥

강제 입력 (+ 리소스 또는 MATK -15 %)

해독 (MATK + 15 % 또는 건강 상실)

게임:유적 꼭두각시

직역:포기 된 괴뢰

게임:조용히 통과(??? 건강 상실)

직역:몰래 (??? 건강 상실)

게임: * 폭력 공격 * (+은화 or 전투)

직역: * 폭력적인 공격 * (은색동전 또는 전투)

게임:연금대

직역:연금술 역

게임: 약제 조화 (방어력(Res) +/- 10)

직역: 물약 (AR (Res) +/- 10)

게임: 파괴시험 (Res +/- 15)

직역: 시험 망치 (Res +/- 15)

게임:피의 인장

직역:혈액 표식

게임 : 마법 반응 (Res + 20 or 방어력 -20)

직역 : 마법 공명 (Res + 20 또는 AR-20)

게임 : * 직접통과 * (+ 자원 or 체력손실)

직역 : * Just Pass Through * (+ 자원 또는 건강 상실)

게임:연소의 벽난로

직역:불타는 벽난로

게임: * 벽난로 부수기 * (+자원 or 체력감소)

직역: * 파괴 * (+ 자원 또는 건강 상실)

게임: 벽난로 불때기 (체력회복 or Res -20)

직역: 따뜻하게하기 (Heal or Res -20)

게임:균열의 통로

직역:균열 채널

게임: 균열의 통로 (체력회복 or 체력감소)

직역: 강제 전달 (치유 또는 건강 상실)

게임: * 길을 우회해서 가기 * (+자원 or 체력감소)

직역: * 우회 * * (리소스 또는 건강 상실)

포크

번개 교차점 (M (P) 공격력 +/- 7 %)

락 크로싱 (PATK +/- 7 %)

게임:악취의 함정

직역:파울 핏

게임: * 액체 정리 * (+은화 or 치유 -15 %)

직역: * 정리 * (은화 또는 치유 -15 %)

게임: 함정 통과 (콘 +7 또는 치유 -15 %)

직역: 패스 스루 (콘 +7 또는 치유 -15 %)

거대한 철 케이지

해제 (+ 자원 또는 건강 상실)

도발 (PATK + 15 % 또는 전투)

골든 버너

ember 검색 (치유량 10 % 감소)

* 소원을 빌어 라 * (통계 + 15 % 또는 분실 된 건강)

접지 접기

빨리 전달하십시오 (+ 자원 또는 건강 상실).

* 부드럽게 * (+ 은화 또는 건강 상실)

게임/직역:신비한 주문

게임 : 마법저항 (건강 또는 건강 상실 복원)

직역 : 마술에의 한 저항 (건강 또는 건강 상실 복원)

게임 : * 새겨듣기 * (명중 +10% or 크리 -15 %)

직역 : * 자동 듣기 * (Hit + 10 % 또는 Crit -15 %)

게임:벽감 촛대

직역:틈새 촛대

게임: 점화 (상태효과 +/- 7 %)

직역: 빛 (통계 +/- 7 %)

게임: 소각 (치유 +/- 7 %)

직역: 파괴 (치유 +/- 7 %)

게임:백골 함정

직역:뼈의 구덩이

게임/직역: * 정리 ( * 은화 or 치유 -15 %)

게임: 매장 (방어력 +20 or 체력감소)

직역: 묻어 (AR +20 또는 건강 상실)

바위 조각

* 파괴 * (치명타 + 15 % 또는 전투)

검사 (치유 또는 ???)

봉인 된 상자

* 인장 * (치유 + 15 % 또는 건강 상실)

휴식 (??? 또는 건강 상실)

게임:토템 법진

직역:토템 매직 어레이

게임: * 빈틈을 노리기 * (명중 + 7 % or 크리 -7 %)

직역: * 약점 찾기 * (Hit + 7 % 또는 Crit -7 %)

게임: 폭력으로 격파 (크리 + 7 % or 명중 -7 %)

직역: 스매쉬 (크리티컬 + 7 % 또는 히트 -7 %)

게임:지하 하천

직역:지하 강

게임 : 직접 마시기 (체력회복 or 통계 -15 %)

직역 : 한잔 (치유 또는 통계 -15 %)

게임 : * 수질 검사 * (+ 자원 or 체력감소)

직역 : * 물 체크 * (+ 리소스 또는 건강 상실)

게임/직역:낡은 스크롤

게임: 열람 (치유 + 15 % or 체력감소)

직역: 읽기 (치유 + 15 % 또는 건강 상실)

게임: * 소각 * (+ 은화 또는 체력감소)

직역: * 폐기 * (+ 은화 또는 건강 상실)

게임:부상당한 야수

직역 : 부상당한 짐승

게임 : * 접근 * (+ 은화획득 또는 체력감소)

직역 : * 더 가까이 다가 가십시오. (+ 은화 또는 건강 상실)

게임/직역 :우회 (+ 자원 또는 ???)

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