잡담 4월 첫째주 State of The game 요약글

아니잠깐
2019-04-05 06:35:51 420 1 1

1. 월드5 개방

 

-  침입임무 이벤트 시작 (4월 5일 ~ 5월 2일)

 

-  무기 스킨, 마스크, 감정표현 등 각종 보상

 

 

 

2. 총기 리밸런싱

 

- 지나치게 강한 총기들 하향(M700, Mk17 등)

 

- 인기없는 총기들 상향(LVOA, 경량형 M4, MG5, ACS-12등)

 

 

 

3. 방어구 탈렌트 수정

 

- <안전장치> 내부 쿨타임 추가

 

 

 

4. 스킬 매커니즘 수정

 

 

- 에임,락온을 해야하는 일부 스킬들이 쓰기 힘든 것 잘 알고있음.

 

- 그래서 일부 스킬들을 매커니즘을 수정할 것임.

 

- 예를들어 저격 터렛은 이제 자동으로 락온을 함. 그리고 정확한 사격 버튼 추가(터렛이 약점이나 머리를 사격함)

 

- 화학물질 발사기는 여러 번 쏘려면 발사기를 꺼내고, 쏘고, 다시 집어넣고, 다시 꺼내고, 쏘고...를 반복해서 불편한데 이제 무기처럼 들고다님

 

- 파이어플라이의 에임, 락온이 쉬워짐

 

 

 

5. 전문화 수정

 

- TAC50 명중률 수정

 

(처음 조준하면 2초동안 조준선 모일 때까지 기 모아야하는 것)

 

- 폭파 전문가 업그레이드 중 <위기 대처 능력> 내부 쿨타임 추가

 

(위기 대처 능력 : 방어도가 0으로 감소시 모든 주무기 탄약이 채워짐)

 

 

 

6. 스킬 모듈 리밸런스

 

- 너무 많은 스킬파워를 요구하는 요소 수정

 

- 스킬 파워에 맞는 모듈 보너스를 제공하게 수정

 

- 방어구에 붙은 스킬 파워도 줄어들겠지만 모듈의 스킬파워 요구량이 훨씬 더 줄어듦

 

 

 

7. 무기 부품 수정

 

- 마이너스 요소 제거 및 감소

 

(예: EXPS조준경 치명타확률 + 12% 헤드샷 데미지 -10%)

 

(마이너스요소를 완전히 없앨 것은 아니고, 패널티를 적당히 줄인 것들도 있답니다.)

(예를 들어서 단순히 명중률+10%만 할 것인지, 명중률+30% 안정성 -10% 하던지 유저가 선택하게 만들 것)

 

 

 

 

 

8. 게임 내부 시스템 수정

 

- 치명타 데미지 하향

 

 

 

 

 

9. 기타 피드백

 

- 8배율 이상 조준경으로 조준시 민감도를 따로 수정할 수 있었으면함

 

- PVP 밸런스가 맞지 않음

 

- FOV가 더 넓었으면 좋겠음(자기 캐릭터 감정표현이 안 보이는 등)

 


(조준시 민감도, FOV는 설정할 수 있는 슬라이더를 추가한다는데 이번 패치인지 아닌지 잘 모르겠네요)

 

 

-------------------------

 

출처 : 디시갤러리 디비전2 게시판 Cpt.Scully 님 게시물

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