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프로그램 엑스플릿 브로드캐스터 3.7 버전이 정식 출시되었습니다! XSPLIT

BurnoutFighter
2019-03-27 19:06:32 11460 20 13

안녕하세요!

엑스플릿 커뮤니티 매니저 입니다.


PTR 버전의 엑스플릿 브로드캐스터 3.7 의 피드백을 중점으로하고 Nvidia 와 협력하여 NVENC 코덱을 강화시킨

엑스플릿 브로드캐스터 3.7 버전을 지금 다운로드 하시거나 3.6 버전에서 업데이트 하실 수 있습니다.


참고로 엑스플릿 브로드캐스터 업데이트 후 다른 플러그인들도 (트위치 플랫폼 송출, 채팅 위젯, 웹페이지 소스 등) 업데이트 되었을 가능성이 있으니 수시로 '도구' 메뉴의 '설치된 플러그인' 메뉴를 확인하시고 사용하시는 플러그인들의 업데이트를 꾸준히 해주시기 바랍니다. 

이 부분이 중요한 이유는 예를들어 트윕과 같은 알림 설정이 재대로 재생되지 않거나 끊기는 오류등이 발생할 때 이러한 점을 고려하여 성능적인 부분이 패치되는것 입니다. 엑스플릿 브로드캐스터에서 사용하는 웹페이지, HTML 소스들은 개별적인 크롬 브라우저를 하나 사용한다는 컨셉으로 이해하시면 쉽습니다. 말이 나온김에, 만약 웹페이지 소스가 재대로 작동하지 않을 경우 크롬 브라우저의 설정창에서 고급 부분에 있는 '하드웨어 가속' 을 해제 해보시고 비교해 보시기 바랍니다.


다시 엑스플릿 3.7 버전으로 주제를 바꾸겠습니다! (급 다른 주제 샛길로 빠짐;;)

그리고 미리 알려드립니다. 굉장히 기술적이고 전문적인 용어나 문구가 많을겁니다. 간편히 이해하시려면 이제 엔비디아 그래픽 카드로 송출시 품질과 성능 개선을 위해 실험해볼 설정들이 여럿 생긴것 입니다. 이로인해 x264 코덱에 약간 불안정한 설정으로 송출하셨다면 NVENC 를 사용해서 개선될 가능성이 주어진 것 입니다.


3.7 버전에서 가장 중요시 여기는 부분은 속히 말하는 '원컴' 송출에 도움이 될만한 업데이트 입니다.

기존 3.6 버전에서도 원컴 설정에 중점을 두었지만 이는 두개의 엔비디아 그래픽 카드가 있었을 경우에만 해당하였습니다.

(하나의 그래픽카드는 송출에만 집중하고 나머지 그래픽 카드는 게임에만 집중하는 방식)

3.7 버전에서는 최신 엔비디아 그래픽 카드의 자동 양자화 기술을 사용하게 되어 한개의 엔비디아 그래픽 카드를 활용하여 이 설정을 더욱 섬세하게 조절할 수 있는 방식입니다.

솔직히 이 기술은 기존에 엔비디아 그래픽 카드와 엑스플릿 브로드캐스터에 오래전에 적용된 기술이지만 (정확히는 2014년도 쯤?) 이번 3.7 버전에서는 사용자분들이 이 설정에 조절할수 있는 자유도를 더 제공해드린 것 입니다. 최근의 엔비디아 그래픽카드의 성능와 게이밍 및 송출 PC 사양들이 점점 강력해지면서 성능과 품질 모두 극대화 하여도 게임과 송출에 동시에 생길 수 있는 문제들을 (공공의적 = 버벅임) 어느정도 커버될 수 있다는 것을 감안하여 업데이트 되었습니다. 물론 최고급 PC 사양이 아니신 사용자분들께서도 새로운 NVENC 인코더 설정을 여러개 사용해보시고 본인의 PC 사양에 맞는 설정을 찾아서 방송에 도전해보시기 바랍니다.


원컴 송출의 환경인만큼 특정 게임들이 설정에 따라 전혀 다른 결과를 초래할 수 있는점 미리 인지하시기 바랍니다. 예를들어 A 설정은 액션게임에 적합하지만 FPS 게임엔 기본설정이 더 좋을수도 있습니다.

새로운 NVENC 구성요소의 비교 스크린샷 입니다.

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NVENC 구성요소는 방송 송출 목록에서 코덱을 NVENC 로 맞추신 뒤 우측의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하시면 생성됩니다.


아래 영상 가이드를 참고해주세요. (한글 자막 켜세요!) 추가 설명은 영상 아래에 작성하겠습니다.

기존 NVENC 의 '기본 설정' 은 모든게 다 엔비디아 GTX 시리즈 그래픽카드와 최신 드라이버에 맞춰진 자동 설정이었습니다. 이 부분이 이제는 사용자 지정 설정에 자유도를 추가하여서 송출에 최적화된 설정을 직접 실헙하여 사용하실 수 있으실 것 입니다.

GTX 9, 10 시리즈의 그래픽카드를 가지고 계신다면, 이 그래픽카드들의 기본 NVENC 설정은 CPU 인코딩인 x264 에서 프리셋 Very Fast (기본) 로 해둔것과 동일한 품질의 결과를 보실 수 있습니다. 

RTX 20 시리즈 그래픽카드에서는 x264 Medium 과 거의 동일한 품질로 보실 수 있습니다.

(참고로 CPU 인코딩 시 설정하는 프리셋은 속도가 느릴수록 CPU 메모리를 더욱 소비하여 프레임을 압축하는 기능입니다. 프리셋이 느려질수록 동시에 사용하는 다른 프로그램 및 게임, PC 전체의 성능에 문제가 발생할 수 있으니 Medium 이하 속도의 프리셋은 i7 이상의 CPU 에서만 실험하시길 권장합니다.)

Enable Look-ahead 는 그래픽카드의 예지력(?) 을 활성화 하므로써 추가적인 메모리를 사용하여 품질을 개선하지만 성능은 게임에 따라 다를 수 있습니다. 프레임이 송출될때까지의 필요한 여러 작업 방식중 하나로써 실시간 인코딩 되는 첫 프레임을 미리 계산하여 미래에 나올 인코딩에 필요할 메모리를 예측하는 방식입니다. 오로지 품질 개선을 위한 설정이며 그만큼 성능을 요구합니다.

Adaptive Quantization 은 양자화 적응력 인코딩 방식으로써 하나의 프레임이 인코딩 되기 전에 해당 프레임 전체를 스캔한 뒤 최종 송출되기 전에 품질적으로 개선되야만 하는 필요한 부분만 압축한 뒤 최종 인코딩을 진행합니다.

이전 버전에 있던 NVENC 구성요소에서 설정할 수 있던 VBR 설정에 비해 화면 전환 속도에 따라 기존에 모자이크 처리된 (각 진 부분) 화면들이 이 압축 과정을 통해 부드럽게 인코딩 됩니다. 성능에는 큰 차이가 없지만 문제가 생기면 비활성화 해두는것을 권장합니다. 쉽게 이해하시려면 기존 VBR 기능이 조금 더 똑똑해졌다고 보시면 됩니다. VBR 은 비트레이트를 프레임의 복잡함에 따라 자유롭게 비트레이트가 필요한 만큼만 사용됬던 설정이고 이와 다른, 대부분 사용자분들이 쓰시는 CBR 은 비트레이트 값을 주어서 화면이 복잡하든 심플하든간에 무조건 지정된 비트레이트 값의 송출 작업량을 하는것이었지요.

B-FrameRTX 20 시리즈 그래픽카드에만 해당하는 설정이며 이전 그래픽카드 세대들보다 더욱 향상된 프레임 압축률을 활용합니다. 프레임 압축량이 인터넷 환경과 설정된 비트레이트를 따라가지 못하여 프레임 드랍이 생길 경우 B-Frame 값을 4 로 변경하여 테스트 해보시기 바랍니다.

Encoder Preset 은 마치 x264 (CPU 인코딩) 에 있는 Preset 개념과 비슷한 설정입니다. 엔비디아 그래픽카드 제어판에서 종종 보셨던 3D 품질 설정에서 Quality - Performance 조절하시는것을 기억하실 것 입니다. 이와 같은 컨셉으로서 본인의 PC 사양과 엔비디아 그래픽 카드의 모델에 따라 이를 변경해가며 송출 설정과의 적합한 합의(?) 를 보시기 바랍니다.


결과적으로는 엔비디아의 새로운 NVENC 기술로 인해 엑스플릿 브로드캐스터의 도구 > 설정 > 고급 탭에 있는 '동영상 처리 모드' 가 더욱 의미를 가지게 되었습니다. 

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기존에는 원컴 방송시 게임을 비롯하여 방송을 모니터링 할수 있는 알림 프로그램이나 인터넷 브라우저 마져 (특히 크롬 ㅠㅠ) CPU 과부하의 이유중 하나였지만 이제 송출과 게임을 그래픽카드에 맞기고 PC 성능은 오로지 CPU 에만 기댈 수 있도록 할 수 있는 방송 환경을 향해 한단계 나아간것 같습니다.


항상 알려드리지만 엑스플릿 또는 엑스플릿과 상관없을지라도 방송관련 질문은 언제나 환영합니다.

트게더 게시물 댓글, 위 영상의 유튜브 댓글, 엑스플릿 SNS, 엑스플릿 고객센터 그리고 엑스플릿 공식 디스코드 어디든간에 질문해주시면 저 뿐만아니라 엑스플릿의 담당 직원분들이 최대한 빨리 답변과 해결책으로 응답해드리겠습니다. (위 영상 끝부분에 링크가 나와있습니다. 이곳에 링크를 전부 게시하면 너무 홍보성 글이 되므로 최대한 규칙을 지키려 합니다.)


감사합니다! 즐거운 방송 하세요!

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