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시작된 커츠펠 Q&A Live. - 전부 완료!

리칸
2019-03-22 08:08:48 363 0 2

https://www.twitch.tv/kurtzpeltv


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만담같은것도 대충 적었는데 제가 어디까지 했나 까먹지않기 위함


내용은 점차 추가할 예정..... 은 작업중이라 생방끝나고 다시보기로 보면서 하지않을까...

잘 안들리는 부분도 있고 그래서 잘 모르겠


오늘의 진행은 저번에 하신 GM러쉬/GM파이와 새로 추가된 GM버블 셋이서 진행합니다...  

방송제목도 무려 New info & New GM(?)  Livestream ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


실제로 GM버블 분은 오늘 문자그대로... 사무실에서 첫날이자 첫 일하러 오셨답니다...  근데 길잃어버렸다고 함




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0. 아마도 듀얼소드(?)로 보이는 NPC가 생겼습니다.   대부분 라스라고 예상하는듯?  (사실 처음부터 공식그림에 있었던 NPC)

   (눈색이 달라서 확실하진 않은모양)


1.  (채팅:이 방송 ASMR 같고 좋네.. 시간대 좋아) (미국 기준인듯)   언젠가 ASMR을 할 수 있게 되지 않을까?

     오늘은 지난 주 질문 한 내용에 대해 이야기 + 얼리엑세스에 대한 새로운 정보가 있고.  

    질문도 받지만 우리가 질문 하고 그 반응을 볼 수도 있음.


2. 2v2 pvp의 채팅에 관해서 의사소통이 제대로 안된다는 걸 알고있지만 아직 고려하지 않은 상태.

    대신 Apex에서 받은 메세지(핑)를 이용한 소통을 만들예정이다.  다만 얼엑때 넣진 않을 예정


3. 지도에 미션 종류가 랜덤하게 뜨는건 유지할 껍니다.

    니가 굳이 하고 시픈 미션이 있으면 커스텀 미션은 만들던 룸을 만들던 해

   (커스텀 미션은 그냥 하고싶은 놈들 하라고 만든거고  보상을 주진 않을꺼임)  


4. 뒤에 있는 배경은 홈페이지 미디어에 포함되어 있음.  (NPC 일러를 말하는지 배경포함 일러를 말하는지?)


5. 욕설,비하 채팅/닉네임이 문제가되는 걸 알고있다.  그에 대한 조치를 취할것.  일단 조사부터하고;...

    단어 필터는 닉네임은 검열하지 않는다. (?)     - 계속 듣곤있는데 이해 안됨


6. 일본서버와 일본어 지원은 소식이 없다.  (대충 돈지출 ~ 하면서 일본 DLC로 내면 살래? 같은 느낌. 투표결과에 따라 달라질수)

    (대충 간략하면  섭외비용,번역비용,녹음비용 그외 기타등등 비용이 너무 많아! 글로벌운영이라 그건 쫌 힘들어~ 이런느낌)

 (GM버블 : 게임의 모든 캐릭터에게 보이스를 주는건 어때   -> GM파이 : 안돼 코스트가 너무 증가해.)

 (GM파이 : 대신 너희들이 원하던거... [버블] 지금 목소리를 낼수있어 ? > GM버블 : (귀엽게) 랭ㅇ ㅅㅇ? > GM파이 : oh.. god..)

 (채팅 : 내 돈 가져가...!  트윕을 켜..!)



7. 길드 시스템은 매우 긍정적으로 보고있는 피드백중 하나.  근데 어떤 길드 시스템을 원하는지 알 수 있을까?

     (피드백은 대충 디스코드or피드백 사이트로 해달라는 듯)


8. 하이라이트/킬캠은 생각이 없다. (좋은 거라고 생각하지 않는듯.)  대전에서 당신의 원수를 봐도 좋을건 없잖아?

   실제로 넣으면 화를 낼 사람이 더 많을꺼라 생각된다.      (적응한다는건지 안한다는건지 이어진 말이 아리까리)

   자체 리플레이 시스템은 검토중인데 우선도가 낮을 예정


9. 게임내에서 크립에게 받는 크리티컬 데미지를 조금 줄이면서 색을 쫌 줄일것이다? 

     (같은 느낌. 오렌지색을 좀더 연하게 한다는거 같은데  자세한건 디코에 올라올 Q&A를 봐야할듯)


----------  (Lowered Crit Damage from certain stats) 라는데 솔직히 잘 모르겠습니다.

              대충 어떤 스탯을 올렸을때 증가하는 크리티컬 데미지 수치가 낮아진다는 것 같은데 아마도 민첩일듯 (활/듀얼소드)



10. 이제 부활을 하게되면 팀 부활위치에서 부활하게 바뀔 예정.  더 이상 적을 죽이고 도망갈 필요가 없어질꺼야 (섬멸전)

      또, 수동부활시 죽은자리에서 리스폰 됨.   시간 초과 후는 원래 리스폰 장소에서 리스폰 될거야


11. (GM파이 : 자 다음 질문할꺼있어? 버블에게 궁금한거라던가?   채팅창 : 버블 취미가뭐야  GM버블 : ???)

     GM버블은 애니메이션보는걸 좋아한답니다..  히어로물을 즐겨본다고...  (GM파이 : 슬라임은?  GM버블 : 그것도 좋아!)

     (아마 전생했더니 슬라임이였던 건에 대하여를 말하는듯)   원펀맨 이야기도 나오긴했지만 음...



12. 하우징 시스템은 계획에 있다.  근데 지금 당장은 많은 일때문에 무리일것같다.  

     (GM파이 : 길드라던가 랭크시스템 조정이라던가 염색이라던가 조정할게 많아)



뭔가 안경이야기가 나오길래 뭔가 했더니 그냥 내 안경 어딨는지 알아?를 질문으로 한것같음.


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13. (채팅:포트나이트 같은 배틀로얄 모드는 만들생각없어?    GM파이 : 기다려봐 너한테 보여줄게있어.  분명 여기어디있었는데)

 이번 방송에도 등장.   커츠펠은 배틀로얄 모드를 만들 생각이 없습니다. (뒷 배경화면 바뀌는거 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

   (파이데이 이야기할떄도 잠깐 나왔습니다)



14. (채팅 : 건카르마는 만들 생각없어? 그랜드체이스의 루퍼스 같은 느낌으로!)

      건카르마에 대해선 나올수도있고 안나올수도있고 기술적으로 될수도있고 안될수도있고 뭐 그렇답니다

    (GM러쉬 : 총이랑 낫 카르마를 같이쓰고싶다는데?  GM파이 : 사이드(낫)카르마?.. 기술을 쓸때마다 피가 깍이는건가..)



15. GM파이 : 풍미와 달콤한 치킨 파이가 최고입니다.  그래서 (gm)파이가 최고야.

      GM버블 : 그... 코스트코에 있는 180도 파이 그런 느낌?   


파이 이야기를 쫌 많이하는데  잘 안들리기도하고  대충  어느마트의 파이, 코스트코의 파이 차이가 어느거냐 뭐그런 이야기같음

그와중에 레몬파이와 애플파이의 등장.  중요한건 아니니까 넘깁시다.

 (GM파이 : Pie is me! me!.  라임파이 조리법을 내가 선물한다 너에게 사랑을....)      - 이건 아마 게임 아이템 이야기인듯

 (채팅 : 버블은 무슨 ---- 좋아해?  GM파이 : not you!)   - 잘 안들림


(채팅 : GM버블과 GM파이... 버블컾? (이뭐지) 같아.  GM파이 : 아니 절대. 난 다른? 인걸)  < 표정이 압권

(GM파이 : 대체 그 피카츄가 무슨 문제야!)  < 왜 나온지 정황이 이해안감. 그 다음에 직접 밴했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


16. 악세사리 통계를 보니  스탯때문에 다른 악세사리를 착용하지 못하는/착용하게 할 수있다는 것을 알고있다

       옵션변경이 가능한걸 고려하고있다.   

   (GM파이: ??때문에 방해받았지만 말이야!!)         - 뭔가 조크가 섞여있는데 잘 안들립니다...  

   (GM파이 : 원하는 외형은 유지할수있고,  업그레이드 한계에 포함되지 않기때문에 옷장 시스템도 필요없을 것)


16-2 :    Founder's Pack은 계속 고려중.    이게 저번에 이야기한 가챠시스템의 변환인것 같습니다.

  (GM파이 : 아이디어에 얼마나 많은 시간을 쏟고... 어쩌고 하는데 또 조크임)


17. 영어 보이스를 원한다고? 안돼.   근데 어떻게 될수도?


18. 남캐 섹시코스튬을 만들생각은 딱히 없어


19. 뭔가 유료수익 모델에 대한 질문이 있었던거 같은데  부분유료화랑 스팀달러판매랑 뭐 그런이야기 같은듯합니다

      근데 제대로 알아먹진 못하겠음...  막 그랜드체이스 순위랑 5p달러 그랜드체이스 Jeremy Mathieu ford가 Ok였다 이러는데

      결론적으론  그것에 대해 정확하게 발표하기엔 아직 많은 기간이 남았고 정하지않았다. 인듯



20. 결혼시스템에 관해서 음..  동성결혼은 글세...?  결혼시스템도 글쎄..?    동성은 갈라지라고 조크하는 느낌.

      나온다면 후순위 일것.


21. 커츠펠이라는 이름이 어떻게 생겼는지는 우리도 모른다.   가장 가능성 높은건 유럽의 카드게임 용어일 확률이 높습니다.


22. 단축키 변경은 고려중.   (변경인지 아니면 추가 단축키인지?)


23. 이제 파티큐는 파티끼리 우선 매칭되게 할 예정.  대기 시간이 오래걸리면 그냥 랜덤매칭


24. PVE는 나중에 규모가 커질 수 있지만 (보스 타임어택 경쟁/다인 레이드 등) 지금은 2인플레이에 집중할 예정


25. 다음에 추가될 카르마는 듀얼소드 (확정). 민첩에 크게 영향받는 물리 피해 슬레이어 유형.    (크리티컬 관련)

     그 다음에는 매직피해 브레이커 유형의 카르마를 기획 중.


  (슬레이어 유형 - 활/지팡이,  브레이커 유형 - 대검/건틀렛.  쉽게 말해  슬레이어는 딜링위주 직업,  브레이커는 홀딩위주 직업)

 뭔가 조크로 이것저것 이야기하던데 듀얼소드가 사실 하이리스크 로우리턴 아니냐! 이런 말장난 인듯


26.  게임이 언제나올지는 글세..? CBT...우리는 그저 좋은 게임을 만들고 싶었을 뿐이다.    

( GM파이 : 오랜시간 개발이 진행되면 우린 오랜시간 일할 수 있어!  (좋아보임))


27. 던전 라이크 PVE에 관해 한국팀과 이야기를 나누었는데 언젠간 추가할지도 모르지만..

     지금 당장은 여전히 2v2 PVP에 모든것을 집중할 것이다.  

     (채팅 : 저번주에 물었던 내용이 건너뛰어진것 같은데?  )

     ( GM파이 : ?? 건너뛰었다고? 잠깐 기다려봐 어..[검토중] 와우 건너뛰었네!)

    (GM파이 : PVE를 포기하겠다는건 아닌데 일단 그건 먼 미래의 이야기니까 넘어가는걸로)



GM파이 : would you be mad if change the format guys?  (형식을 바꾸면 화 낼꺼야?)  [화면조작중]

 (화면이 좌우반전됨)

채팅 : yes!  yes!  화낼꺼야!  화난다ㅏㅏㅏ!  투명채팅이 오른쪽에 떠서 GM버블이 가리잖아!   (바꾸기전엔 GM파이가 오른쪽)

GM파이 : 난 가려도 괜찮은거야 ?!    채팅 : yes!!  GM파이 : a! A!!!

뭐 그렇게 조크 이어지다가   이번엔 180도 전환이되어서  위로 올라가고...  그렇게 쫌 놀았습니다


중간에 뭐 질문있을지도 모르는데 (한 10분정도 이러고놈) 귀찮으니 이부분은 넘깁니다 조크가 너무 많아

 


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28. 새로운 카르마 담당NPC는 이녀석이 할껍니다.  이녀석이요 이녀석.  담당 무기이름은  Dual Soul.  

    직접 채팅에 스펠링을 쳐줬습니다.   편의상 듀얼소드라고 읽음.


   두번째로 구상중인 마법 무기는 아마 보석류(?) 일지도.. 

     (GM파이: 마인브레이커~  마인브레이커~ 푸슈우웅)

     (GM러쉬: 사이코키네시스 푸슝우우~)





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29. 듀얼소드 프리뷰 1.  (패턴 맛보기 영상을 살짝 공개.   근데 이름이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 거대마물)

   https://clips.twitch.tv/RespectfulSpookySageSaltBae   

   (GM : 궁썼는데 보스가 백스탭했어! 봤어?! 못맞춘게 아니라 보스가 백스탭한거야)

   물론 보스도 신규 무기와 같이 추가되는 보스  (따로 미션으로)


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30. 듀얼소드 프리뷰 2.    (채팅 : 키리토 아니냐!,   페르소나 같기도? , [컨셉아트 공개] 키리토ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)






다음주에 또 할꺼니까 그때봅시다.  시간은 디스코드로!



라고합니다  겁나 기네요 조크

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