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프로그램 [XSPLIT] 엑스플릿 브로드캐스터 3.7 테스트 버전

BurnoutFighter
2019-02-12 17:33:57 10748 3 15

안녕하세요, 엑스플릿 커뮤니티 매니저 입니다!


이번 소식은, 엑스플릿 브로드캐스터 3.7 버전의 테스트 버전 (PTR) 이 출시되어서 업데이트 내용을 전달해드리려 합니다.b79bb04e3db10e9ec389cb9bf93cdcab.png


당연히 성능 개선에 집중되었고 더더욱 눈이 가는 부분은 바로 새로운 NVIDIA 의 NVENC 코덱 부분이 상당한 업데이트를 가지게 되었습니다. 

간단히 말하자면 기존에 GPU 가 게임 캡쳐와 방송 송출에 동시에 사용될 경우, 방송 시청은 부드러울 수 있으나 게임 성능에 영향이 주어져 보통의 60fps 이상 성능을 발휘하지 못하던 기술적인 제한이 있었습니다. (오히려 60fps 까지 미치지 못할 경우도 있었음.) 

이 부분은 아무리 강력한 PC 사양이어도 GPU 인코딩 성능의 한계점이었으며 이로 인해 대부분의 방송 프로그램은 송출은 CPU, 게임은 GPU (반대의 경우도 마찬가지) 로 나뉘어서 성능 조절을 했습니다. 이는 현재 버전의 엑스플릿 브로드캐스터에서도 테스트 할 수 있는 부분입니다. (도구 > 설정 의 고급 탭에 있는 동영상 처리 모드를 CPU 또는 GPU 로 사용자가 직접 설정할 수 있습니다.)

이 복잡한 부분을 피하기 위해 '2컴' 방송 환경이 많이 대중적이게 되었으나 이 기능으로 인해 1컴 방송 환경에서도 많은 작업량을 동시에 소화해낼 수 있을것 입니다.


PTR 버전에서 트위치 송출 설정을 확인해보시면 새로운 설정 부분이 존재합니다.

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인코더를 NVENC 로 선택후 우측의 톱니바퀴 버튼을 클릭하시면:

1. Enable Look-ahead (예지력 활성화)

 - 시각적 품질 개선에 활용. 현재 인코딩 되는 프레임을 미리 계산하여 미래에 나올 인코딩 부분을 미리 예측. 이로인해 실제 송출까지 약간의 딜레이가 걸릴 수 있으나 끊김 현상을 방지하기 위함임. 화면 전환이 빠른 1인칭 슈팅 게임에는 부적합할 수 있음. 

2. Adaptive Quantization (양자화 적응력)

 - 각각의 프레임이 인코딩 되기 전에 각자의 프레임을 스캔한 뒤 인코딩에 필요한 부분만 압축 시킨뒤 최종 인코딩을 진행. 기존에 있던 VBR 설정에 비해 화면 전환 속도에 따라 기존에 모자이크 처리된 (각 진 부분) 화면들이 이 압축 과정을 통해 부드럽게 인코딩 됨. 성능에는 큰 차이가 없지만 (기존 VBR 기능이 조금 더 똑똑해졌다고 보시면 됩니다) 문제가 생기면 비활성화 해두는것을 권장.


엑스플릿 브로드캐스터 3.7 PTR 버전은 엑스플릿 홈페이지에서 브로드캐스터 다운로드 부분 아래에 '다른 버전 다운로드' 를 선택하신 뒤 찾으실 수 있습니다. 다운로드 링크: XSplit.com/ko/Broadcaster

정식 버전이 출시될때까지는 예기치 않은 오류가 발생할 수 있으니 주의해주시기 바랍니다.


기술적인 문제나 프로그램에 대해 궁금하신 부분은 엑스플릿 고객지원팀에게 실시간 채팅으로 문의하실 수 있습니다. 

고객지원 페이지: XSplit.com/support 


새로 선보이는 기능중 '루마 트랜지션' 부분은 다른 게시물로 설명해드리겠습니다.


엑스플릿은 모든 인터넷 방송 스트리머분들을 응원합니다.


즐거운 방송 하세요!

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