회복커강 / 혼신포함 회심70%, 도전자포함 79%
+ 깨알 풍압무효
약특은 어차피 앞다리나 뒷다리 쳐서 자빠드리는거 아닌이상 날개 칠일이 거의 없어서 그냥 혼신으로 대체
장인도 넣어봤자 의미도 없는거 같아서 그냥 뺐습니다
보통 역전나나잡는데 빠르면2분대, 평균3분대 , 패턴 개같이 꼬이면 4~5분대 걸리는데
4~5분씩 걸려도 어지간하면 역전왕나나 잡는거 아닌이상 초록 예리도까지 안가고 파랑예리도 다쓰기전에 잡습니다
역전왕나나 잡을땐 공4빼고 체3 간파1 추가, 역전나나잡을때 부동복장 쓰는 스타일이면 체3 넣는걸 추천
가드성능1도 필수는 아니니 교체 가능
쿨드링크와 열 데미지 무효 스킬의 성능 차이
쿨드링크 : 일반 분진장판 딜x, 불 붙은 분진장판 딜O
열데미지무효: 일반 분진장판 딜x, 불 붙은 분진장판 딜x
근데 나나 잡을때 열데미지무효 넣고 가도 장판딜이 들어올때가 있고 안들어올때가 있어서 이 스킬이 장판딜에 효과가 있는건가?
하고 긴가민가 하신분들이 있을탠데,
캐릭 서있던 자리에 새로 불 붙은 분진장판이 생기면 도트딜이 들어오는데, 장판 범위에서 잠깐 나갔다가 다시 장판으로 들어가보면 딜이 안들어옵니다
설마 이걸 의도하고 이렇게 해놓은거 같지는 않으니 버그가 아닐까 생각해봄 .
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