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초당 프레임(fps)에 따라 연사속도가 달라진다고 하네요. 원문 링크.

아홉친구
2019-01-21 17:54:16 1144 1 1

이런 글을 보았는데요.

http://www.fomos.kr/talk/article_view?bbs_id=4&lurl=%2Ftalk%2Farticle_list%3Fbbs_id%3D4&indexno=509488


fa57fb147d43ea549a62f2fac6f155b8.png

AKM의 실험. fps를 70fps와 71fps로 바꾸어 연사했을 때 차이.


이야기의 초점은

'초당 프레임(fps)에 따라 총기의 연사속도가 다르게 나올 수 있다.'

'가령 같은 총기의 연사속도가 다르게 측정된다. AKM은 70fps에서 30발을 쏠 동안 71fps에서 22발을 쏘게 된다.'

'같은 시간에 발사되는 총알의 수가 달라진다면,  총기의 반동도 달라진다.'

'연사속도와 fps가 가장 잘 동기화되는 것이 중요한데 총기마다 약간씩 다르다. fps가 높아질수록 이 격차가 줄어든다.'

'그러나 배그는 아무리 최고사양을 갖다 놓아도 옵션타협없이 144프레임을 맞출 수는 없다.'

'따라서 컴 사양에 따라 프레임을 강제 고정해놓는 편이 낫다. 가령 140, 104, 70fps 등.'

'앞서 말했듯 총기마다 이 구간이 다르므로 (SCAR의 경우 72-73fps에서 확연) 골치가 아프다.'


 모르시는 분에겐 중요한 정보 같고... 특히 프로급 유저에게 민감할 이야기라 올려 봅니다.

원문에 총기별로 실험해 정리된 링크가 있더군요. 

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