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정보&패치노트 배그 20일 패치번역

애플마티니
2017-04-19 14:28:00 1700 1 0

출처 : http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/646673219748632258

 

 

알려진 이슈(버그)

 

 

@ 오토바이 정방향 주행시 우측으로 살짝 기울어지는 버그

 

@ 오토바이 타이어가 쏴도 터지지않는 버그

 

@ 비영어권 사용자들이 가끔씩 번역이 안된 아이템이나 문장이 보이는 버그

 

 

 

클라이언트 성능 개선

 

 

@ 인벤 UI를 열었을때 프레임이 낮아지는 현상 개선

 

@ CPU 부하를 줄이고 GPU가 제대로 일할수 있게 개선

 

@ yasyana 등 대도시에서 프레임이 심각하게 낮아지는 현상 개선

 

@ 최소권장사양 컴퓨터으로 제대로 즐길수있게 렌더링 성능 및 그래픽퀄리티 개선

 

 

 

서버 퍼포먼스 개선

 

 

@ 월드맵에서 스폰되는 모든 아이템들과 관련하여 서버 성능이 개선됨 (아이템스폰이 서버에 영향을 줬던듯?)

 

 

 

컨텐츠 업데이트

 

 

@ 근중거리에서 효과적인 새로운 SMG 벡터가 추가됨.

1.png?type=w740(구글이미지에서 제가 직접 찾아본 사진)

 

@ 옆좌석이 딸린 오토바이가 추가. 옆좌석이 없는 버전은 추가예정.

%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C.jpg?type=w740(구글이미지에서 제가 직접 찾아본 사진)

@ 2배율 스코프 추가

@ 방탄 안면 보호대 추가

%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C_%281%29.jpg?type=w740(구글이미지에서 제가 직접 찾아본 사진)

@ 다시아에 새로운 3가지 색상 추가

@ 석궁이 다시 돌아왔습니다

 

 

 

월드맵

 

 

@ 그래픽옵션에서 변경되는 식생옵션의 밀도를 조절

@ 캐릭터가 끼이는 현상이 발생되는 장소들 수정

@ 집안이나 공중에서 등 이상한 위치에 스폰되는 나무들 수정

@ 천둥소리 빈도 조절 (아마 빈도를 줄였을듯)

 

 

 

유저인터페이스

 

 

@ 몇가지 시스템 메시지 및 아이템 설명 수정

@ 부착물에 설명 추가

@ 죽은 아군팀원의 아이콘이 이젠 영원히 표시되는게 아닌 시간 및 거리에 따라 사라질 것

@ 모든 팀원이 노랑색 맵마커를 이제 볼수있음

@ 맵에서 아군팀원의 아이디를 확인할수있음

 

 

 

게임플레이

 

 

@ 이제 기절상태에서 옆이나 뒤로도 무빙가능

@ 기절상태에서 부활타이머가 이제 부활 받을때 줄어들지않음. 

     (시간내에 부활시켰어야했죠. 이젠 부활키 누르면 타이머가 멈추나봅니다.)

@ 기절상태에 플레이어도 이제 부활 진행도 시간을 볼수있게 될것.

     (부활 시켜주는 사람만 부활 10초가 얼마나 남았는지 보였고 기절한 사람은 알수없었죠)

@ 부활시 캐릭터 포지션을 살짝 조정

@ 관전시 캐릭터가 흔들리는 현상 개선

@ 관전시 월드맵 열어볼수있음

@ 관전시 관전상대가 힐이나 부스트 사용하는지 볼수있음

@ 이제 물에서 힐이나 부스트를 사용할수없음

 

 

 

액션/건플레이

 

 

@ 모든 총기부착물 밸런스 조정

@ 모든 돌격라이플 밸런스 조정

@ 얼리억세스 동안 계속 총기들과 총기부착물의 밸런스를 계속 변경할 예정

@ 자동차 타이어가 펑크났을때 급정거하던 버그 수정

@ 이제 앉아서도 스프린트(shift키)가 가능

@ 서버상태가 안좋을때 무기 변경시 스위칭이 잘되지않던 현상 수정

@ 피격효과(피가 튀는)의 크기는 이제 탄의 크기에 따라 다름.

@ 이제 엎드려서도 조준(스코프)하면서 이동가능

@ 지프차 우측 뒷자석에 앉았을때 위치가 어색했던것 수정(?)

@ AWM 장전시 어색한 왼쪽손 수정

@ 차에서 조준시 비정확했던것 수정

@ 이제 피탄지의 위치가 모두에게 똑같이 보이고 적용됨. (여태까지 아니였나봄;;;)

@ 헤드샷의 히트박스(피격판정)이 실제 머리보다 살짝 컸던것 수정

@ 시체들이 죽을때 과하게 날아가는 현상들 수정

@ 수류탄을 든채로 자유시점변경(alt키)를 사용시 에임이 잘못나오던 현상 수정

@ 권총을 든채로 높은곳에서 낙하시 모션이 어색하던것 수정

@ 스코프 줌인 퀄리티 향상

@ 볼트액션 라이플(AWM,M24,Kar98K)이 마지막 탄을 소비 후 장전하고 장전모션을 하지않아도 바로 발사할수있게 변경.

(이건 제가 총기 지식이 부족해서 무슨뜻인지 잘 모르겠지만 좋아진듯 합니다)

(간혹 kar98k 사용시 장전 해놓고 쏘려고 누르면 볼트 땡기던 경우가 있었는데 그걸 수정한거 같네요. - 플랜님)

@ 수면위로 혹은 아래로 향하는 수영모션 추가

@ 지형이나 장애물에 시야가 막힘에도 불구하고 스코프로는 목표가 잘보이던 상황 개선

(아마 총구는 막혔지만 스코프로는 보여서 쐈는데 총알은 벽에 박히는 그런상황들을 말하는게 아닌가 싶네요)

@ 이제 근접무기를 들었을때 앉은모션이 다른 자세를 취함

@ M249(람보) 장전모션 상향

@ P1911(권총) 장전모션 상향

@ 이제 총구화염이 멀리서도 더 밝고 잘보이게 개선

 

 

 

사운드

 

 

@ 이제 슈퍼소닉(음속보다 빠른) 탄과 섭소닉(음속보다 느린) 탄의 효과음이 달라짐

(이에 관해서 얕은 지식으로 말씀드리면 섭소닉 탄이 음속보다 느려 소리가 더 조용하다고합니다. 맞나..?)

@ 엄청 짧은거리의 사격에서도 총알이 공기를 가르는 효과음을 내던것을 수정

@ 이제 적의 발소리만 들어도 상대가 몇층에 있는지 파악이 가능해질것

@ SKS의 중장거리 사격음을 조정

@ 발소리 조정

 

 

 

기타

 

 

@ 이제 추가 컨텐츠 실험과 보안 실험을 위해 테스트 서버가 생길것

@ 인게임 언어가 더욱 추가됨(더욱 글로벌화?)

 

 

 

버그픽스

 

 

@ 장거리에서 몇몇 건물이 보이지않던 버그 수정

@ 차량에서 기절시 차량 정면으로 사출되던 버그 수정. 이제 차량 안에서 기절하면 옆으로 나올것임

(달리는 차량안에서 기절하면 앞으로 사출되서 본인 차에 바로 치여 죽어 부활도 못하는 상황이 많았죠)

@ 총구가 벽통과하던 버그 수정

@ 몇몇 바지의 아이콘이 제대로 표시되지않던것 수정

@ 프리오더 한정 신발이 제대로 표시되지않던것 수정

@ 뜬금없이 발생되던 피격 버그 수정

@ 대머리에 김치 올려졌던 버그 수정

@ 매치 시작후 5분뒤에 튕기던 버그 수정

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