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겜추천 & 정보 [림월드] 노만의 유산 - 레이드 규모 산정 공식

서새봄꼬지보리
2023-12-03 08:37:18 1180 7 1


흑사병으로 죽어버린 노만과

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직후에 온 랜디좌의 부의금(?) 함선 잔해의 상관관계에 대해 알아보자

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우선 먼저 요약하자면 레이드 규모 산정 공식은

1) 기지가치

2) 난이도

3) 초반버프

4) 적응도

5) 스토리 텔러


이정도가 된다.


이 중에서 노만이 남긴 유산은 바로 4) 적응도 

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위 레이드 포인트 산정 공식의 가장 마지막에 있는 항목인데, 


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[적응도]는 [ 현재 적응한 날 ] 에 비례해서 그 값이 정해진다. 그리고 이 값은, 


8e9cad6bbcec99de4619457a48c7f651.PNG

위 그래프처럼 12시간마다 [ 현재 적응한 날 ] 이라는 값의 범위에 따라 그 값을 조금씩 더한다고 한다


그런데 여기서!!

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정착민이 죽거나 기절(downed) 하면 이 [ 현재 적응한 날 ] 이라는 값에서 정해진 값만큼 빠져서!

결과적으로 [적응도] 값을 낮춰서 처음 봤던 그 공식인 레이드 포인트의 결과값을 낮추는 결과로 이어진다!


이렇게 정해지는 [적응도] 의 최소값은 0.4, 최댓값은 1.47 이라는 걸 고려하면

최소와 최대일때 습격규모의 차이는 3배 이상인 셈.


그 다음으로 5) 스토리텔러 에서는

랜디 랜덤에 한해서 레이드 포인트로 산정된 결과값에 무작위로 (지 멋대로) x 0.5 ~ 1.5 를 곱해버린다!

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그래서 결과적으로, 

노만 사망 + 정착민들 여럿 기절 + 랜디좌 크리

까지 터져서 저렇게 텅 빈 깡통만 떨어진게 아닐까~ 라고 유추할 수 이따~


나머지는 별 거 없었다.

참고할 만한 것 이라면,


2) 난이도 항목에서

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현재 녹두로님이 플레이 하고 있는 [ 혈전 ] 난이도의 위협 규모는 1.55배수 라는 정도와


1) 기지 가치 항목에서

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- 노예는 75% 의 가치만 환산된다

- 동면 중인 유닛은 30%의 가치만 환산된다

- 아기는 0%의 가치

- 미성년자는 나이에 따라 천천히 올라가서 18세에 100%의 가치를 가지고,

- 체력이 깎여 있는 정착민은 레이드 포인트를 적게 올린다는 것



이정도?

참고할만한 글로는 

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rimworld&no=110412


캡쳐 따온 원본

https://rimworldwiki.com/wiki/Raid_points#Wealth_points


ㅇㅅㅇ;;

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