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자유/잡담 헤그가 덫구 상위인 이유

쌀앙해요
2018-07-18 00:06:49 1302 1 1

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덫구 국민 퍽셋 입니다.

루인으로 발전기를 지체시키며 불안한존재로 발전기 수리를 방해하는 조합입니다.


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헤그의 국민 셋입니다.

위스퍼는 2단계가 최적이며 그이상 찍지 않습니다. 

프랭클린 퍽은 필수입니다. 없으면 생존자들에게 괴롭힘 당합니다. 생존자에 후뢰시를 제거하는 용도로 반드시 착용해주세요

프랭클린은 1밥풀이여도 제거가 되니 3밥풀이 구지 필요없죠 (3밥풀은 아이탬 내구도 깎아주는 능력추가) 



이제 헤그가 덫구보다 좋은점을 짚어봅니다.

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1. 퍽의 자율성

보시다 싶이 덫구는 4슬롯을 모두 사용해야합니다. 퍽4개중에 하나라도 비면 조합에 의미가 희미해집니다.

하지만 헤그는 2퍽 만있으면 나머지는 편의상 박으면 됩니다. 

너스콜링은 치료하는 생존자를 보여주기때문에 혹시나 놓쳤을때 생존자를 찾기 쉬워집니다. 또한 일부러 놓쳐주는 플레이도 가능해지죠

땜장이는 헤그에 이동증가 에드온 효과를 증폭시켜줍니다. 있으면 편하고 없어도 됩니다. 추격전에 힘을 주고 싶으면 

브루탈로 교체하세요


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2.덫에 생명력

헤그는 앉으면 덫이 발동안되니 약하다고요?

덫구는 맨손으로 무력화 할수있습니다만?


데드바이데이라이트에 덫종류는 전부 제거가 가능합니다. 덫구는 수리공구로 부셔 없앨수 있고, 헤그는 후래쉬로 지울수있죠

여기서 포인트

덫구는 영원히 없앨수가 있고

헤그는 다시 그리면 그만입니다.


이래도 덫구가 좋다고 생각하신가요?


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3.덫의 파괴력

덫구는 밟으면 스턴(*빈사가능)이 걸리지만 헤그는 밟아도 문제가 없으니 약하다?

헤그는 근처에 없으면 무용지물이다?


이런 발상을 하는건 헤그를 할줄 모르는 사람입니다.

헤그의 약점은 말씀하신것과 동일합니다.

헤그는 안밟으면 느려서 처맞

덫 범위안에서 놀면 약점이 없어집니다.


또한 덫구는 걸어서 가야하기 때문에  덫구도 멀리떨어지면 도망갈수있는건 마찬가지입니다.

하지만 헤그는 걸리면 순간이동하여 1타확정이죠


덫구는 덫개수가 적은대신에 파괴력은 위력적입니다. 에드온을 끼면 빈사로 만들수 있죠

하지만 고인물들은 왠만한 덫위치는 예측합니다. 4인스쿼드랑 대결해보셨는지요?

덫이 절반이상 사보타지 되기전까지 발전기 건들지도 않습니다. 그이후 농락당하죠


하지만 헤그는 다릅니다. 덫이 없어지면 그곳에 생존자가 있다는걸 눈치챌수있고

다시 그리면됩니다. 때문에 헤그는 인성질할 요소가 사라지게 됩니다. 

10개에 덫

 이걸 생존자가 예측해서 피할수가 있을까요? 글쎄요 아직까지 그런 핵폐기물은 만난적이 없습니다.



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4.덫의 갯수

덫구는 처음에 들고있는 1개 에드온으로 1개 해서 두개로 시작하고 근처에 1개 집어서 총 3개입니다.

이 3개를 이용해서 생존자 하나를 낚아야합니다. 

왜냐구요? 맵에 있는 덫을 모두 수집하다보면 발전기 3개가 켜지는 시간이 나옵니다.

너무 비효율적이죠.

덫구는 근처에 덫이 없으면 덫을 못설치합니다.


반대로 헤그는 시작부터 덫을 10개 가지고 시작합니다.

덫10개로 생존자 하나를 위스퍼로 발견하신뒤 조이기 들어가면 못도망칩니다.

덫이 10개라는건  별자리를 그려도 남는 숫자를 소지하고있습니다.



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스샷으로 느껴지는 위장력.... 헤그를 찾아라

5.체구

덫구는 살인마중에서 키가 톱클래스입니다. 그의 트레이드 마크 가면,,,,때문에라도 너무 눈에 띄죠


헤그는 꼬부정한 채구입니다. 숲풀속에서 눈에 띄지 않죠, 외형도 위장색을 띄고있어서 꽤나 주의깊게 보지 않으면 잘 안보입니다.


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감히 인성질을 해? 옥땅으로 따라와

6.추격전

헤그는 덫구보다 느립니다.

하지만 헤그는 생존자보다 느리지 않습니다.


다들 착각하시는게 살인마 속도티어가 낮다고 해서 생존자 추격할때 생존자를 앞지르지 못할까요? 전혀 그렇지 않습니다.

살인마는 추격전에서 항상 유리합니다. 물론 상대적으로 헤그가 낮은티어이기  때문에 거리를 벌리는데 수월한 느낌을 받는건 

부정할수 없는 사실입니다만.


헤그는 절대 종구처럼 정직하게 추격하는 챔프가 아닙니다. 만약 종구처럼 하시는 플레이어는 헤그를 잘 다루지 못하는 것이죠

헤그의 공격은 덫이동후 어택이 기본입니다. 

따라서 내 덫이 있는곳으로 몰아세워서 때리는게 헤그입니다.


반면 덫구는요? 네! 그렇습니다. 정직하게 추격해서 싸워야하는 챔프입니다.

덫구는 중위권 속도를 갖고있는 준수한 챔프이지만 문제는 정직하게 추격해야하는 단점이 있습니다.

정직하게 따라온다면 당연히 생존자는 도주가 편리하죠. 스턴맞추기도 편리합니다.

하지만 헤그는 다릅니다. 정직하게 따라갈 필요도 없을뿐더러 확정타라는 수단이 존재합니다.

순간이동후 확정타를 못때리는분은 실력을 키우시기 바랍니다.


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7. 평균 살인량

제 성적을 말씀드리면 

헤그는 최소 2킬입니다. 그리고 일반적으로 올킬입니다.

헤그는 1킬을 어느타이밍에 따느냐에 따라 올킬이 확정이되고 말고가 정해집니다.


덫구는 최소1킬입니다. 그리고 일반적으로 2.5킬입니다.

덫구는 필승법이 없습니다. 3킬을 내고나도 마지막 생존자를 찾아낼 수단이 딱히 없는 챔프입니다.


 

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 8.제작진에 의도

이건 뇌피셜에 가까운 내용이지만 

너스가 나오기전부터 해온 데바데 초대 맴버로써 플레이 해본 체험상 말씀드립니다.

제작진은 언제나 dlc 케릭터를 고인으로 너프시킨적이 없습니다.

또한 dlc 케릭터 컨셉은 상위호환 컨셉으로 제작하게 됩니다.

너스는 무료 dlc니까 제외합니다. 너스는 고인일때가 있었습니다. (그 이후 버프받고 여왕님으로 1티어 등극)

해그 = 덫구 상위

헌트리스 = 신개념 원거리타격 / 박스스턴 카운터

클라운 = 헌트리스와 쉐이프에 혼종

쉐이프 = 신개념 관음증 / 뺑뺑이  카운터

카니발 = 힐빌리의 상위

나이트메어 = 레이스의 상위

피그 = 신개념 봉인술사 / 시계퍽 카운터

닥터 = 신개념 레이더 / 스텔스 카운터





헤그는 절대 덫구보다 부족한 챔프가 아닙니다. 

나름 데바데를 600여시간 플레이 해본 유저로써 

정확하고 도움되는 정보를 전달하고자 노력하겠습니다.





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*지금은  데린이 관음중입니다. 모두 추천 박아주세요

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