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스텟

Broadcaster 난타_
2018-05-14 00:42:27 431 0 0

코난 능력치창 순서대로 설명하겠습니다.

1. 힘   
1포인트당 무기의공격력 1퍼센트 상승

무기 피해 + (무기 피해 * (힘 포인트 / 100)) = 근접 근접 공격의 총 피해
예시 돌검 (30 데미지) 10 힘 포인트
30 + (30 * (10/100)) = 33 밀리 데미지


2. 방어력
1포인트당 방어력 1상승

방어력 + 민첩성 = 방어력
가벼운 갑옷 풀세트(23) 과 10 민첩성의 예
23 + 10 = 33 방어력


3. 체력
1포인트당 최대체력 12상승

기본 건강 + (12 * 활력) = HP
10 개의 체력 포인트가 있을때
200 + (12 * 10) = 320 HP


4. 정확성
1포인트당 원거리무기 데미지 1퍼센트 상승

원거리 데미지 = 활 데미지 + 화살 데미지 = 총데미지
총데미지 + (원거리 데미지 * (정확성 / 100)) = 데미지 범위
사냥 활 (22 데미지+화살데미지 16) 38 + (38 * (10/100)) = 41.8 범위 손상
정리 원거리 무기 = (활데미지 + 화살데미지) * (1 + 정확성 / 100)


5. 스테미나
1포인트당 최대스테미나 3상승

기본 스테미나 + (포인트x3) = 스테미나
10 포인트가 스테미나에 있을때
100 + (3 * 10) = 130 스테미나


6. 기동력 저하(최대 무게량)
1포인트당 7의 최대무계량 상승

기본 무계량(70) + (7 * 사용한 포인트) = 최대 무게량
10 기동력 저하 포인트가 있을때
70 + (7 * 10) = 140 최대 무게량


7. 생존
PVE 유용하지만 PVP서버에서는 쓸모가없다.
음식과 물의 소모속도가 줄어듭니다.
생존은 이해하기가 난해해서 계산을 못하겠네요.

[출처] 코난 엑자일 공략 스탯효과 총정리|작성자 두말


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