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팁/정보 [개발자 코너] 퀸 변경

원딜꿈나무
2018-02-25 08:34:15 1284 0 1

https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/6G472GTv-quinn-changes-coming-soon-strike-from-the-sky



5340526606f153f0181a69b6a92d3b2b.jpgRiot Xenogenic - 게임 디자이너


여러분 안녕하세요! Meddler가 언급했듯이, 저희들은 단기간에 퀸을 향상시킬 방안을 찾고 있으며, 이 게시물을 통하여 다음주 PBE에 적용할 테스트 중인 몇 가지 변경점에 대해 설명하도록 하겠습니다. 현재 해당 변경점들은 8.5 패치 적용을 목표로 하는 것은 아니지만, 여러분들의 의견을 가능한 빨리 듣고 싶었습니다.


181be090d55954a0df4478e38a2f1d02.jpg


그런고로, 저희들의 변경목록에 대한 목표를 설명해드리도록 하겠습니다.

  • 라인전을 지배할 퀸의 스킬을 버프시키지 않고 전체적인 강력함, 특히 후반부의 강력함을 증가시켰습니다.
  • 몇 가지 버그, 특히 궁극기에 있는 버그들을 수정하여 퀸을 플레이하는 유저분들의 삶의 질(Quality of life)을 향상시켰습니다.
  • 퀸의 궁극기에 대한 규칙과 예외를 줄여서 궁극기를 즐겁게 사용할 수 있습니다..
  • 초반부의 강력함을 약간 덜어 후반부로 옮겨놨습니다.


그리고 저희들이 테스트 중인 변경점들입니다.


기본 지속 효과 - 매사냥 - 삶의 질 향상과 강력함을 증가시켰습니다.

  • 이제 이미 날아가고 있는 평타가 매사냥 표식을 소모하여 기본 지속 효과를 발동시키게됩니다.


기본 능력치 - 초반부의 강력함을 약간 덜어 후반부로 옮겨놨습니다.

  • 게임 시작 시 공격력 감소: 62 >>> 59
  • 레벨당 공격력 증가: 2.4 >>> 3 (18레벨 공격력: 103 >>> 110)


R - 후방 지원 - 버그 수정, 삶의 질 향상, 한타 편의 사항 개선


  • 가끔씩 공중강습 스킬을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 공중강습이 적중당한 모든 적 챔피언들에게 매사냥 표식을 적용합니다.
  • 궁극기를 다시 활성화시키면 공중강습이 피해를 두 배 주는 버그를 수정했습니다.
  • 더이상 피해를 입을때 정신 집중이 끊기지 않습니다.
  • 전투에 돌입할때마다 궁극기의 재사용 대기시간이 (3초로 다시) 초기화되어버리는 전투 중 상태를 삭제했습니다.
  • 정신 집중 또는 후방 지원이 활성화되어있는 동안 미니언이 아닌 대상에게 피해를 받으면 더이상 정신 집중 혹은 후방 지원 상태가 무효화되지 않습니다. 대신 이동 속도 보너스는 2초 동안 제거되며, 미니언으로부터 피해를 받더라도 어떠한 영향을 받지 않습니다.



위에서도 언급했지만, 현재 8.5패치에 적용될 내용이 아니기때문에 PBE에 적용하여 테스트해보고 이 내용에대한 토론을 할 시간이 좀 있습니다. 여러분의 의견을 들려주세요. 감사합니다!



"가끔은...이 새가 그냥 잘난 척 하는 것 같지 뭐야." - 퀸




댓글 답변 내용)

1. 레벨 6 이후 부활 시 궁극기가 활성화되어있는 상태가 되는 변경점 고려중(귀환 X)

2. 루난의 허리케인 탄환도 매사냥 표식 터뜨리는 것 가능.



Hey folks! As Meddler mentioned, we’ve been looking at ways to improve Quinn in the short-term, so this post is going to outline some changes we’ve been testing and are coming to PBE next week. The changes are not currently targeted for 8.5, but we’d love to get your feedback as soon as possible.


So, with that said, here are the goals for our changelist:


Increase her overall power, particularly by late game, without increasing her ability to bully in lane

Improve the quality of life for Quinn players by fixing a number of bugs, especially with her ultimate

Reduce the number of rules and exceptions around Quinn’s ult so it’s more fun to use

Shift a little of her early game power into late game power


And here are the changes we’ve been testing:


Passive - Harrier - Quality of life improvement and power increase


Auto-attacks that are already in-flight will now trigger and consume the Harrier mark


Base Stats - Shift some of her early game power into late game power


Starting AD reduced: 62 >>> 59

AD per level increased : 2.4 >>> 3 (AD at 18: 103 >>> 110)


R - Behind Enemy Lines - Bug fixes, quality of life improvements, and teamfight usability improvement


Fixed a bug that would sometimes prevent Skystrike from firing

Skystrike now applies her Harrier mark to all enemy champions hit

Fixed a bug where Skystrike would deal double damage if fired by re-activating her R

Channeling no longer breaks when taking damage

Removed the in-combat state that would refresh R’s cooldown every time combat was entered

Taking damage from non-minions while channeling or while Behind Enemy Lines is active no longer breaks the channel or form. Instead, the movement speed bonus is removed for 2 seconds. Taking damage from minions no longer has any effect.


As I said above, this is not currently slated for 8.5, so we have some time to discuss it and test it on PBE. Please let us know what you think. Thanks!

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