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게임 추천 & 정보 드디어!!! 중국 서버가 분리됩니다!!!

Broadcaster 떡꼬물
2017-10-16 19:47:34 1852 1 0


안녕하세요. 플레이어 여러분!


2017년도 이제 11주 밖에 남지 않았는데, 그간 개발 로드맵에 대해 많은 궁금증을 안고 계셨을 거라 생각합니다. 연말까지 PC 1.0 버전과 Xbox 게임 프리뷰를 출시하겠다는 약속을 지키기 위해 저희 개발팀은 밤낮으로 고군분투하고 있습니다. 오늘은 PC 1.0 버전 정식 출시와 Xbox 게임 프리뷰 출시를 앞두고 저희 개발팀이 계획하고 있는 것들에 대해 가장 먼저 공유 드리려 합니다.


PC 1.0 버전에 들어갈 새로운 컨텐츠에 대해서는 이미 언론 인터뷰나 발표를 통해 다들 알고 계실 것이라 생각합니다. 내부 빌드를 통해 지형지물 넘기(Vaulting & Climbing), 사막 맵, 신규 차량, 3D 리플레이 등의 새로운 컨텐츠 및 기능을 개발, 테스트 하고 있습니다. 이 외에도 최적화 및 안정화 작업은 계속 진행 중이며, 현 시점보다 개발이 더 진행되면 보다 자세한 내용들을 공유 드리도록 하겠습니다.


Road To Launch

저희 개발팀은 현재 리소스를 정식 출시 및 Xbox 빌드 개발에 집중적으로 투자하고 있습니다. PC의 경우, 정식 출시 버전의 안정성을 위해 최선을 다하는 것에 집중하고자 하며, 이번 주를 제외하고 당분간 라이브 서버 패치 계획은 없습니다. 그러나 지형지물 넘기(Vaulting & Climbing)처럼 PUBG에 큰 변화를 가져올 수 있는 내용들이 정식 출시 버전에 포함될 것이기 때문에, 최소 한달 이상의 테스트가 필요합니다. 이 때문에 총 3회에 걸쳐 이전보다 긴 시간 동안 테스트 서버를 운영할 예정입니다.

테스트 서버를 통해 현재 라이브 빌드에는 없는 컨텐츠/기능을 대규모로 테스트할 예정이며, 테스트 서버 장기 운영을 통해 정식 출시 버전 안정화를 위한 토대를 닦고자 합니다. 


회차별 테스트 내용:

1차 테스트 서버: 지형지물 넘기(Vaulting & Climbing) 위주 

2차 테스트 서버: 지형지물 넘기(Vaulting & Climbing)를 비롯한 신규 컨텐츠 및 기능

3차 테스트 서버: 사막 맵을 비롯한 신규 컨텐츠/기능 전체


테스트 서버에 들어가는 신규 컨텐츠와 기능들은 최소 2주 – 한 달간의 테스트가 필요한 내용들입니다. 이로 인하여 짧게 테스트를 진행하고 라이브 서버에 새로운 내용을 업데이트하기에는 안정적인 서비스 제공이 어려울 것으로 판단되어 충분한 테스트를 거치고 정식 출시를 준비하고자 합니다.

가장 먼저 지형지물 넘기(Vaulting & Climbing)를 10월 말 또는 11월 초에 경험하실 수 있게 될 텐데요. 자세한 테스트 서버 운영 일정은 별도로 공지하겠습니다.


Leaderboard Update & FPP Servers

보다 안정적으로 리더보드가 운영될 수 있도록 리더보드 최적화 작업을 계속 진행 중입니다. 원래 예상했던 것보다 리더보드 시스템 업데이트에 조금 더 긴 시간이 걸려 공지했던 10월 17일이 아닌 10월 20일에 새 시즌을 시작하게 되었습니다. 안정화 작업에 시간이 더 오래 걸려 시즌 시작이 늦어진 점 많은 양해 부탁 드립니다. 이후의 새 시즌 시작 시점은 추후 다시 공지해 드리도록 하겠습니다.

10월 20일 리더보드 새 시즌 시작과 더불어 한국/일본(KR/JP) 서버를 추가했으며, 전 모드(SOLO, DUO, SQUAD, SOLO FPP, DUO FPP, SQUAD FPP)가 추가 되었습니다. 또한 SA, SEA, OCE 서버에 SQUAD FPP 모드를 추가합니다. 스쿼드 모드 이용률이 모든 서버에서 가장 높음에 따라 SQUAD 모드를 먼저 추가하기로 결정했습니다. 향후에도 접속자 수를 모니터링하면서 업데이트 드리겠습니다. 


Patch Notes for This Week

이번 주는 공식 출시를 위한 1차 테스트 서버 운영 전 마지막 패치를 간단히 진행할 예정입니다. 테스트 서버는 한국 시간 기준 10월 16일 월요일에 적용될 예정이며, 패치 내용이 안정화되었다고 판단되면 라이브 서버에 업데이트 될 예정입니다.


  • 테스트 서버: 한국 시간 기준 10월 16일 월요일 오후 7시 예정
  • 라이브 서버 업데이트: 테스트 종료 후 확정된 일정으로 안내해 드리겠습니다.

 패치 노트는 아래를 참고해 주시기 바랍니다. 


───────────────────────────────────────────────────────


게임 플레이

  • 섬의 북동쪽 지역 스폰 밸런싱을 위해 시작섬의 아이템 스폰 등급을 하향시켰습니다.

 

버그 수정

  • 비행기 탑승 시 화염병 이펙트가 유지되는 문제를 해결하였습니다.
  • 주무기와 프라이팬을 동시에 들 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 여러 대상을 관전할 때 무기 UI 아이콘이 깜박거리는 문제를 해결하였습니다.

───────────────────────────────────────────────────────


마지막으로 지난 3월 23일 얼리 액세스 출시 이후부터 보내주신 성원에 감사 드린다는 말을 전합니다. 몇 주 뒤 테스트 서버에서 모든 분들이 지형지물 넘기 (Vaulting & Climbing)를 테스트 하게 될 날이 기다려집니다. 그 때에도 많은 피드백 부탁 드리며, 관련 일정도 곧 알려 드릴 수 있도록 하겠습니다.


게임에서 만나요!

배틀그라운드 개발진과 커뮤니티 팀 일동

[출처] 런칭까지의 방향성과 Early Access 30주차 주간 패치노트 #21 (배틀그라운드 공식카페 - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS) |작성자 PUBG프라이팬



하지만 새 시즌도 20일로 연기...

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