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배틀그라운드/무기

와이맨
2017-06-26 14:27:11 1191 0 0

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  • 배틀그라운드의 총기는 히트스캔 방식이 아니라 1인칭/3인칭 불문하고 전부 탄도낙차가 존재하기 때문에 장거리 사격 시 탄도낙차를 고려해야 한다.
  • Page Up, Page Down 키로 영점을 100m씩 조절할 수 있다.[3]
  • V 키로 1인칭과 3인칭을 변경할 수 있다.
  • 우클릭을 한 번 누르면 1인칭으로 조준경으로 조준하며, 우클릭을 누르고 있으면 3인칭으로 줌이 된다.
  • 3인칭 조준 도중 Q, E 키로 좌우 시점을 변경할 수 있다. Q, E 키를 계속 누르고있으면 좌, 우로 기울일 수 있다
  • 조준 도중 Shift 키로 숨을 참을 수 있다. 무배율 조준경[4]은 이 때 화면이 확대된다.
  • B 키로 조정간을 변경할 수 있다. 연사가 가능한 모든 무기는 기본 설정이 단발이다.
  • X 키로 맨손이 될 수 있다. 맨손인 상태에서는 달리기가 빨라진다.[5]
  • 몸통은 기본 피해량을 받는다. 팔다리는 0.5배를, 머리는 2.5배를 받는다. 목은 몸통으로 대미지를 판정하는 대신 방탄복이 적용되지 않는다.
  • 거리에 따른 무기 피해량 감소가 존재한다. 대신 탄속 감소는 거의 없다.
  • 탄약의 종류는 일곱 가지이다.
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9mm[6]
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.45 ACP
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12 게이지[7]
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5.56mm
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7.62mm[8]
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.300 매그넘
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석궁용 볼트

2. 돌격소총 (AR)

돌격소총의 성능은 무기별로 차이가 크지 않기 때문에 절대적인 성능의 차이보다는 플레이어의 기호에 따라 무기 선택이 갈리는 경향이 있다. 연사로 사격할 시 반동이 커 원거리의 적을 맞추기 힘드므로 중, 장거리 교전시 단발로 쏘는 게 좋다. 일단 연사가 가능해서 제한적이나마 모든 상황에 대응이 가능하므로 하나씩은 보통 들게 되는 무기군.

2.1. AKM

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혁명동지들에겐 마음의 고향같은 소총.

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30(40) X 7.62mm. 단발/연사.

근접전과 엄폐물을 낀 1발 빼꼼싸움에 특화된 돌격소총. 다른 돌격소총보다 피해량이 15% 가량 더 높아 근접 전투력이 뛰어나며 엄폐물을 낀 대치전에 조금 유리하다. 레벨 3 헬멧과 레벨 2~3 방탄조끼를 상대로 사살에 필요한 탄수가 타 AR보다 1발 적고, 저지력도 10000으로 AR 1위라 명중시 상대 제압에도 탁월하다. 통념과 반대로 안정성이 AR 1위인 것도 특이한 점인데 안정성이 높다 뿐이지 실제 1발당 반동은 가장 크다. 게다가 부착물이 제한적이라 크게 와닿지는 않는다.[9] 근거리 전투력은 살짝 느린 연사에도 불구하고 7.62mm의 깡뎀덕에 돌격소총 중 상위권이며, 근중거리 전투력도 타 AR과 비교해 조금 애매할 뿐이지 높은 피해량으로 상쇄시킬만한 때가 있다. 다만 빼꼼싸움에 좋다 뿐이지 고 데미지를 이용한 저격전에서는 살짝 밀리는데, 탄퍼짐이 6.0으로 4.0~5.0인 타 AR보다 훨씬 높고 탄속도 AR중 제일 느려[10] 리드샷의 요구 숙련도가 높다.

부착물이 3개밖에 없으며, 사용탄인 7.62mm가 5.56mm보다 50% 가량 더 무거운게 단점.

2.2. M16A4

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점사 돌격 소총.

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30(40) X 5.56mm. 단발/3점사.

장거리 교전에 특화된 돌격소총. 군필자라면 병역이나 예비군의 경험으로 기계식 조준기가 익숙할 것이다. AR 중 유효사거리가 가장 길어 초반에 중거리 단발 교전에서 우위를 점할 수 있고, 탄속도 900으로 AR중 1위에 게임 내 3위[11]인데다 반동 패턴도 중립이라 프리딜이 가능하다면 원거리에서 실제 DPS가 제일 높다. 연사 대신 3점사 기능을 가지고 있는데, 연사속도가 압도적으로 빨라 연사력이 1위지만 이 경우 탄이 무지 크게 튀어 명중률이 SMG수준이 된다.[12] 다만 근접전에선 위력 발휘가 확실한데 가장 빠른 연사력이 상대를 벌집으로 만들어 근거리 교전능력이 돌격소총중 상위권이다. 3점사 덕분에 근접 패닉 사격의 쓸데없는 탄낭비를 상당히 줄여주는 것도 장점. 다만, 3점사이기 때문에 평소에 연사로 다니면서 단발 끊어쏘다 급할땐 연사로 긁기 같은 플레이가 불가능하다. 장착 가능 부착물 수가 AKM과 같은 3개라 돌격소총 중에선 후반부 포텐셜이 낮은 것도 단점.

2.3. M416

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역시 기술의 독일제!

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30(40) X 5.56mm. 단발/연사.

근거리 연사 퓨어딜링에 특화된 돌격소총. 부착물이 다섯 개로 AR중 가장 많이 장착할 수 있어 후반 포텐셜이 제일 크고, 부착물이 없는 상황에도 연사력과 반동은 AR 2위로 준수하다. 저지력이 3500으로 타 AR의 40% 수준인 대신 다수의 부착물에서 오는 반동제어로 '30발 연사로 꽂아버리면 니가 먼저 죽겠지' 식의 플레이에 제일 용이하다. 포텐셜도 크면서 근거리 성능도 2위, 탄종도 5.56mm이다보니 가장 많이 선호되는 총이다.

실총은 독일 H&K사의 HK416이나 상표권 문제인지 게임상의 총 이름이 M416으로 표기되는 관계로 유저들은 보통 M4라고 부른다.

2.4. SCAR-L

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현대식 돌격 소총.

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30(40) X 5.56mm. 단발/연사.

유틸성에 특화된 총. 일단 주의점으로 기계식 조준기가 마치 바늘구멍으로 조준하는 기분이 들 정도로 작다. 아무 광학 조준경이라도 끼는 것을 추천. 이 점을 제외하면 기본 성능은 무난한 편이다. 연사력은 0.096으로 떨어지지만 단발사격의 안정성이 좋고, 탄퍼짐도 4로 M416과 동일. 부착물이 M416 다음으로 많은 4개이기 때문에 게임 후반부 포텐도 나쁘지 않다. 같은 장거리용인 M16과 비교하자면 SCAR는 3점사를 포기하는 대신 좀 더 유틸성이 높은 연사모드를 가졌다고 보면 된다. 

3. 기관단총 (SMG)

기관단총의 주된 사용상황은 건물 내 교전과 같은 근거리 교전상황 및 플랭킹시의 빠른 딜링이다. 대부분 연사력이 빨라서 근~단거리에서는 돌격소총을 발라버릴 수 있다. 하지만 조금만 거리가 벌어지거나 엄폐물을 끼기 시작하면 상황이 역전되어버린다. SMG 공통으로 소음기와 궁합이 매우 잘 받는다. 비가 오는 날에 소음기와 같이 사용하면 좋다.

산탄총과 비교할 경우 산탄총은 건물 내 교전과 같은 초근접전에서 최고를 달리지만, 야지에서의 전투를 상정한다면 산탄총보단 SMG가 훨씬 유리할 수 있다. 또한 장착하고 달릴 때 이동속도 패널티가 -0.1뿐인 것도 굉장한 장점. 무기 집어넣고 달리는것과 SMG 들고 달리는 차이가 거의 없다는건 갑작스런 상황이 생겼을 때 대응력을 크게 끌어올리는 요소가 된다.

3.1. Micro UZI

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탄약을 '살포'하니 자신의 발을 쏘지 않도록 조심하세요.

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25(35) X 9mm. 단발/연사.

게임 내에서 단발 피해량이 가장 낮은 무기. 전용 개머리판이 없으면 반동도 심한 편인데다 조준기를 장착할 수 없기에 명중률도 나쁜 편이지만, 압도적인 연사력을 가지고 있기 때문에 초반에 습득한다면 호신용으로 사용하기 좋은 무기. 방어구를 갖추는 시기가 되면 위력이 떨어지니 바꿔주자.

3.2. UMP9

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9mm 탄약을 사용하는 현대식 기관단총.

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